DER WEG INS ERSTE LARP

Der Charakter | Die Kledung (Gewandung) | Die erste LARP-Veranstaltung | Mitspielen | Kurze Begriffserklärung

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Charakter

Du musst Dir überlegen, was für eine Rolle Du bei der Veranstaltung spielen möchtest. Überleg Dir etwas, was du mit entsprechender Kleidung umsetzen kannst und was Du Dir zutraust schauspielerisch umzusetzen. Sicherlich ist „Kunibert der tapfere Drachentöter“ nicht der Charakter der Wahl, wenn Du weder ein Polster-Schwert besitzt, noch wirklich Ahnung vom Liverollenspiel oder den Hintergrundgeschichten hast. Da es um eigene Ideen und Phantasie geht, ist auch ein Charakter aus der Literatur oder Filmen ein schlechtes Vorbild. Niemand nimmt „Merlin, den Magier“ oder „Legolas, den Elfenkrieger“ ernst. Passender wäre es zum Beispiel, erst einmal „Lukas, den Bauernjungen“ (der gerade den elterlichen Hof verlassen hat, um die Welt zu entdecken) als Einstiegscharakter zu wählen.

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Kleidung

Wie bei jedem anderen Hobby, so gehört auch zum LARP die entsprechende Kleidung (Gewandung). Sie hilft Dir, Deine Rolle wie ein Schauspieler überzeugend zu spielen und Deinen Mitspielern zu vermitteln, welche Rolle du spielst. Zum Einstieg reicht eine einfach schwarze Stoffhose, Lederhose, ein Piratenhemd, eine einfach genähte Tunika, die mit einem Seil gebunden ist, schlichte Lederschuhe, ein Umhang o.ä... Hier wird jeder bemerken, dass sein Kleiderschrank doch das ein oder andere beinhaltet oder sich leicht eine Kleinigkeit anfertigen lässt. Häufig kann man auch bei Veranstaltern nachfragen, ob sie Fundusgewandungen verleihen. Wenn Du auf einem Con (Veranstaltung) bist, kannst Du Dir dann einmal ein Bild von den unterschiedlichsten Gewandungen und Charakteren machen. Später gibt es die Möglichkeit, in verschiedenen Läden unterschiedlichste Ausrüstungsgegenstände zu kaufen bis hin zu Rüstungen, die einige tausend Euro kosten, oder Du nutzt die vielen unterschiedlichen Näh- und Bastel-Anleitungen im Internet.

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Die erste LARP-Veranstaltung

Du hast Dir überlegt, welche Rolle Du spielen möchtest, und Du hast Dir eine Gewandung für diese Rolle zugelegt. Jetzt musst Du Dir eine Veranstaltung heraussuchen. Hier gibt es im Internet verschiedene Kalender und Foren mit Veranstaltungen in ganz Deutschland. Auf der Homepage der Veranstalter kannst Du dann auch häufig noch mehr Informationen zur Veranstaltung finden und Dir ein noch genaueres Bild machen. Zum Einstieg und „reinschnuppern“ eignen sich besonders gut Anfänger-Cons, Tagesveranstaltungen oder Tavernenabende.

DIE KATAKOMBEN eröffnen als In-Time-Taverne daher einem Einsteiger eine unverbindliche Möglichkeit, in das Hobby LARP hineinzuschnuppern. Hier kann man sein erdachtes Charakterkonzept erstmalig "probespielen", andere Mitspieler kennen lernen, Fragen an die Spielleitung stellen etc. Natürlich habt ihr auch die Möglichkeit, unauffällig mit einer Leih-Gewandung, die wir für den Abend stellen, einmal mit dabei zu sein.

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Mitspielen

Auch beim LARP gibt es Regeln und Regelbücher wie z.B. „Dragonsys“ und „Silbermond“. Diese können im Internet, in LARP-Läden oder in Buchhandlungen gekauft werden. Denn vor allem Fantasy-Fähigkeiten wie Magie und Heilung werden oft nur durch diese Regelsysteme im Spiel simuliert und dargestellt. Am Anfang ist dies für Deinen ersten Charakter allerdings noch nicht so wichti, denn Du hast sowieso nur wenige „Erfahrungspunkte“, so dass Du auch fast keine dieser Fähigkeiten erwerben kannst. Später wird dies anders werden. Andere Veranstalter spielen nach dem Grundsatz „Du kannst was Du darstellen kannst“ und kommen komplett ohne Regeln aus. Ab dem Moment, in dem das Spiel offiziell beginnt (ab dem sogenannten „Time-In“), liegt es bei Dir, wie Du reagierst und Dich in der Spielwelt zurechtfindest. Du kannst erst einmal eher zuschauen und beobachten oder gleich beginnen, Dich ins Spiel aktiv mit einzubringen. In diesem Fall kannst Du Mitspieler ansprechen, Dich ins Abenteuer stürzen und versuchen, in die erdachte Geschichte mit einzutauchen... Viel Spaß!

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Kurze Begriffserklärung

LARP: Live Action Role Playing
Con: Abkürzung für Convention – eine Liverollenspiel- Veranstaltung.
SC: Spieler-Charakter – Spieler auf einem Liverollen- spiel.
NSC: Nicht-Spieler-Charakter – Mitspieler, die ihre Rolle von der Spielleitung bekommen und die meist den Plot vorantreiben.
SL: Spielleitung – sozusagen die “Schiedsrichter” bei einem LARP; sie haben bei Spielsituationen die Ent- scheidungsgewalt.
Plot: Geschichte, Abenteuer, um das sich die Veranstal-
tung dreht.
Charakter: So nennt man die Rolle, die man spielt.
Gewandung: Kostüm